DarkFang38456
DarkFang38456 龙魂旅人 · 2026-06-04 16:24 · IP属地 广东

龙魂旅人这版本手残劝退真的离谱

又是龙魂旅人日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了硬直相关的日常,效率还算可以。最近调整了Boss机制的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。受击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。龙魂旅人最让我喜欢的就是连招体系爽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了动作流畅华丽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手残劝退还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的硬直思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GriffinMaster3252的头像
GriffinMaster3252
感谢分享!硬直这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-04 16:45
CuteSamurai98113的头像
CuteSamurai98113
请问零氪在这个版本硬直能不能跟上进度?
2026-06-04 16:58
GlowDasher78335的头像
GlowDasher78335
收藏了
2026-06-04 17:40
龙魂旅人
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