EchoRoller27248
EchoRoller27248 修仙外传 · 2026-06-05 08:08 · IP属地 广东

修仙外传老玩家来随便聊聊

又是修仙外传日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了技能树相关的日常,效率还算可以。最近调整了好感度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。天赋这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的清体力环节比较顺利,打Boss的过程挺舒服的。修仙外传最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的日常重复还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的技能树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GhostDruid6769的头像
GhostDruid6769
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-05 08:24
RedStriker43的头像
RedStriker43
你说的清体力大概需要多少技能树才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-05 08:47
ApexMaster89952的头像
ApexMaster89952
问一下技能树具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-05 09:26
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🎮 游戏介绍

《修仙外传》是一款文字类修仙游戏。在这场漫长而又充满挑战的修仙旅途中,玩家可以集灵物、交仙友、驯神兽、锻神兵,从而克服路途上的一切磨炼,最终成就属于自己独一无二的修仙人生。 游戏特色: 【天降仙灵 自由加点】 游戏前期主要玩法则为圣灵祈愿...

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