LightPlayer8658
LightPlayer8658 诛仙 · 2026-06-05 03:09 · IP属地 广东

诛仙老玩家来随便聊聊

最近社区里关于诛仙的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊副本这个话题。有人说诛仙的副本做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时大世界探索比较多的话,副本这方面确实还行,养成有层次感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为装备的门槛确实在那里。

再说说天赋和突破的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是天赋目前的定位有点尴尬,一方面角色刻画好让很多人愿意投入时间,但另一方面数值膨胀又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外氪金门槛高这个问题也值得讨论。这不是诛仙独有的问题,整个品类多少都有,但诛仙在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得诛仙接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决副本相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

UltraStriker41422的头像
UltraStriker41422
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-05 03:33
HawkEagle86499的头像
HawkEagle86499
学到了,感谢
2026-06-05 04:36
TurboEagle10589的头像
TurboEagle10589
有一说一,体力不够用确实烦,但命座这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-05 04:37
epic_raven695的头像
epic_raven695
同感+1
2026-06-05 05:29
GhostSamurai7233的头像
GhostSamurai7233
忘了说一个点,大世界探索的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
2026-06-05 05:34
RaptorPilot53651的头像
RaptorPilot53651
太真实了哈哈哈
2026-06-05 06:45
诛仙
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🎮 游戏介绍

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