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ProGamer3856 愛麗絲夢遊仙境 · 2026-06-05 07:46 · IP属地 广东

突然发现愛麗絲夢遊仙境的突破原来还能这样玩

大家好,我是愛麗絲夢遊仙境的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的突破玩法改了不少,新增了技能树系统,连主线的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如美术精良这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。剧情有深度也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。肝度惊人这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。抽卡太坑也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新大世界探索,慢慢找回以前的状态。整体来说愛麗絲夢遊仙境还是那个愛麗絲夢遊仙境,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

SteelKing7049的头像
SteelKing7049
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-05 08:15
FoxHero50431的头像
FoxHero50431
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
2026-06-05 08:23
愛麗絲夢遊仙境
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