UltraDruid52639
UltraDruid52639 塔防之我叫MT · 2026-06-05 02:36 · IP属地 广东

终于把塔防之我叫MT活动关卡通关了,说说感受

又是塔防之我叫MT日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了血量相关的日常,效率还算可以。最近调整了范围的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。波数这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的活动关卡环节比较顺利,守路口的过程挺舒服的。塔防之我叫MT最让我喜欢的就是关卡设计巧妙,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了肝度适中也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的血量思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

CoolHunter49036的头像
CoolHunter49036
你说的高分挑战大概需要多少路线才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-05 03:21
GhostCrusader93699的头像
GhostCrusader93699
同感!我也是从高分挑战过来的,路线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-05 03:44
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