突然发现勇者决斗放置挂机无限升级的属性原来还能这样玩
又是勇者决斗放置挂机无限升级日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了属性相关的日常,效率还算可以。最近调整了抽卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。卡组这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的推图爬塔环节比较顺利,刷碎片的过程挺舒服的。勇者决斗放置挂机无限升级最让我喜欢的就是策略深度还行,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了版本环境变化快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金差距大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的属性思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了属性相关的日常,效率还算可以。最近调整了抽卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。卡组这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的推图爬塔环节比较顺利,刷碎片的过程挺舒服的。勇者决斗放置挂机无限升级最让我喜欢的就是策略深度还行,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了版本环境变化快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金差距大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的属性思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
NovaPaladin44795
楼主写得真的很用心,阵容那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DragonDasher45546
有用,谢谢楼主
