OnyxEagle83615
OnyxEagle83615 格斗荣耀 · 2026-06-05 04:27 · IP属地 广东

格斗荣耀新人避坑,这些问题我踩过了

又是格斗荣耀日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了闪避相关的日常,效率还算可以。最近调整了无敌帧的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。Boss机制这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞技场PK环节比较顺利,闪躲的过程挺舒服的。格斗荣耀最让我喜欢的就是连招体系爽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了打击感超强也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的关卡难度失衡还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的闪避思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SparkPro18926的头像
SparkPro18926
虽然理解你的感受,但闪避这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-05 05:23
warm_ace655的头像
warm_ace655
实测有效
2026-06-05 05:26
BlueHunter99999的头像
BlueHunter99999
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-05 05:48
PhoenixLegend61730的头像
PhoenixLegend61730
这也太细节了吧
2026-06-05 07:02
BravePlayer26412的头像
BravePlayer26412
实测有效
2026-06-05 07:03
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