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silk_shark312 可怕的功夫王格斗模拟 · 2026-06-05 05:53 · IP属地 广东

可怕的功夫王格斗模拟现有防守思路整理,个人向

又是可怕的功夫王格斗模拟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。可怕的功夫王格斗模拟最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckyKnight4981
忘了说一个点,联盟战的时候注意联盟的节奏,别一口气全用了。
2026-06-05 06:36
MegaPlayer2297的头像
2026-06-05 07:15
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2026-06-05 07:22
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AlphaTitan581
真实
2026-06-05 07:54
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