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hyper_saber609 神兽三国 · 2026-06-05 05:10 · IP属地 广东

退坑神兽三国三个月又回来了

又是神兽三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了同盟相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵力部署这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。神兽三国最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的同盟思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

StormPaladin6275的头像
StormPaladin6275
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-05 05:47
QuietCrusher12249的头像
QuietCrusher12249
说的有一定道理,不过我对规划建设的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-05 06:32
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