PixelScout59743
PixelScout59743 云·英雄联盟手游 · 2026-06-04 19:28 · IP属地 广东

退坑云·英雄联盟手游三个月又回来了

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下云·英雄联盟手游最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是环境有毒。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次娱乐局的时候直接给我整无语了,正反野到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是选人就开始演的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。反野这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的版本改动太频繁,这个我也是不能理解。本身云·英雄联盟手游的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。云·英雄联盟手游底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于打团,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

TideBear85446的头像
TideBear85446
学到了,感谢
2026-06-04 19:37
PixelSage99290的头像
PixelSage99290
看完了,不错
2026-06-04 20:45
ApexEagle38386的头像
ApexEagle38386
好帖收藏了!另外打团还可以搭配反野来用,效果更好。
2026-06-04 22:00
EpicRogue9891的头像
EpicRogue9891
说的有一定道理,不过我对打团的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-04 22:05
FastRaider5097的头像
FastRaider5097
新人问下打团和出装哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-04 22:50
HappyHawk544的头像
HappyHawk544
看完了,不错
2026-06-04 23:06
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