TopRaptor67623
TopRaptor67623 胡莱三国2 · 2026-06-04 15:47 · IP属地 广东

胡莱三国2这波更新我给打几分

又是胡莱三国2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了同盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。联盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。胡莱三国2最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

NeonStriker71002的头像
NeonStriker71002
太真实了哈哈哈
2026-06-04 16:11
TopAce97030的头像
TopAce97030
同感!我也是从内政发展过来的,同盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-04 16:25
ShadowWalker46659的头像
ShadowWalker46659
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-04 17:55
YetiBard22750的头像
YetiBard22750
真实
2026-06-04 18:44
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TurboFox1930
真实
2026-06-04 19:18
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