PrimeHero5827
PrimeHero5827 黑暗之魂3 · 2026-06-05 16:36 · IP属地 广东

讨论下黑暗之魂3当前版本的动作流畅华丽和操作要求高

最近看到很多人在问黑暗之魂3的无敌帧怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说格挡这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略格挡,直接去连招,但其实前期重点应该放在无敌帧上。原因很简单——无敌帧决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把受击搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力Boss机制,这是拉开差距的关键环节。第三步就是切后摇和追击同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在格挡上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手机操控受限这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路背刺反而更快。

关于剧情推进这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。黑暗之魂3不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

GlowStar44022的头像
GlowStar44022
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-05 17:12
TurboDasher97340的头像
TurboDasher97340
虽然理解你的感受,但格挡这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-05 17:19
黑暗之魂3
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