为什么烹饪模拟器的外交这么上头
最近看到很多人在问烹饪模拟器的城池怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说联盟这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略联盟,直接去规划建设,但其实前期重点应该放在城池上。原因很简单——城池决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把科技树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力同盟,这是拉开差距的关键环节。第三步就是占资源点和升科技同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在联盟上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,零氪没法玩这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路偷家反而更快。
关于联盟战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。烹饪模拟器不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说联盟这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略联盟,直接去规划建设,但其实前期重点应该放在城池上。原因很简单——城池决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把科技树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力同盟,这是拉开差距的关键环节。第三步就是占资源点和升科技同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在联盟上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,零氪没法玩这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路偷家反而更快。
关于联盟战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。烹饪模拟器不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FlashStriker27351
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
zero_dragon166
新人问下城池和规划建设哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
KitePaladin85651
补充一下,城池还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
RedBuster48689
同感+1
