SageClaw54264
SageClaw54264 律动崛起 · 2026-06-05 11:16 · IP属地 广东

给犹豫要不要入坑节奏崛起的人一些参考

大家好,我是节奏崛起的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的难度玩法改了不少,新增了全连系统,连判定的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如视觉炫酷这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。打击感强也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。氪曲太贵这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。选曲不够大众也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新曲目收集,慢慢找回以前的状态。整体来说节奏崛起还是那个节奏崛起,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

WarmDodger70963的头像
WarmDodger70963
还有个细节,高难度劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-05 11:21
GoldWarrior6419的头像
GoldWarrior6419
有用,谢谢楼主
2026-06-05 11:37
ByteRogue77327的头像
ByteRogue77327
说得好,赞同
2026-06-05 11:50
WildCrusader50879的头像
WildCrusader50879
楼主写得真的很用心,长条那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-05 12:42
LightMVP8139的头像
LightMVP8139
说的有一定道理,不过我对长条的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-05 14:25
SharpFang7863的头像
SharpFang7863
这也太细节了吧
2026-06-05 15:37
律动崛起
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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