RedRaptor43121
RedRaptor43121 三国志·战略版 · 2026-06-06 06:56 · IP属地 广东

突然发现三国志·战略版的科技树原来还能这样玩

又是三国志·战略版日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了外交相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。三国志·战略版最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的外交思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

WolfDiver6436的头像
WolfDiver6436
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配占资源点来用,效果更好。
2026-06-06 07:24
dusk_sage919的头像
dusk_sage919
说的有一定道理,不过我对规划建设的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-06 08:37
SwiftFang3373的头像
SwiftFang3373
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-06 08:44
ZeroLion91071的头像
ZeroLion91071
太真实了哈哈哈
2026-06-06 09:21
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