突然发现仙境传说的养成原来还能这样玩
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。仙境传说我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,养成有层次感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,配音水准高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,美术精良让整体质感上了一个台阶,升突破的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是数值膨胀,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是日常重复,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后抽卡太坑也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于技能树这块,如果你是认真研究仙境传说的,建议花点时间搞清楚装备和天赋之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:仙境传说适合对清体力比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,养成有层次感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,配音水准高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,美术精良让整体质感上了一个台阶,升突破的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是数值膨胀,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是日常重复,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后抽卡太坑也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于技能树这块,如果你是认真研究仙境传说的,建议花点时间搞清楚装备和天赋之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:仙境传说适合对清体力比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
PulseHawk46263
说得太对了,尤其是副本这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FrostBlade2797
这也太细节了吧
ZeroGamer8697
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CobraFlyer51272
你说的主线推进大概需要多少副本才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
