讨论下狙击手 和平 荒野行动 传奇 射击游戏当前版本的画面出色和平衡性差
又是狙击手 和平 荒野行动 传奇 射击游戏日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了预瞄相关的日常,效率还算可以。最近调整了蹲点的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。压枪这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的开黑五排环节比较顺利,架枪的过程挺舒服的。狙击手 和平 荒野行动 传奇 射击游戏最让我喜欢的就是对枪节奏紧凑,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了操作手感流畅也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的延迟致命还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的预瞄思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了预瞄相关的日常,效率还算可以。最近调整了蹲点的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。压枪这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的开黑五排环节比较顺利,架枪的过程挺舒服的。狙击手 和平 荒野行动 传奇 射击游戏最让我喜欢的就是对枪节奏紧凑,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了操作手感流畅也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的延迟致命还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的预瞄思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 232
全部回复 (6)
WildSlicer44343
太真实了哈哈哈
WildLegend57897
终于有人说出了我的心声,拉枪线这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
ShadowSniper45856
有用,谢谢楼主
EchoWarrior15143
这也太细节了吧
MysticMaster62048
同感+1
