HawkSlicer70299
HawkSlicer70299 策马三国志之英雄无敌 · 2026-06-05 17:19 · IP属地 广东

终于把策马三国志之英雄无敌攻城掠地通关了,说说感受

各位大佬好,我是策马三国志之英雄无敌的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于兵种这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先同盟,也有人说先城池比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是兵种这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是攻城掠地的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是外交没弄好。我知道外交这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有零氪没法玩这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——策马三国志之英雄无敌适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?社交压力大让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

FrostMVP98712的头像
FrostMVP98712
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
2026-06-05 17:57
SteelHawk83044的头像
SteelHawk83044
太真实了哈哈哈
2026-06-05 19:07
SilentSage75491的头像
SilentSage75491
看完了,不错
2026-06-05 19:36
NovaDasher17594的头像
NovaDasher17594
虽然理解你的感受,但规划建设这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-05 20:01
ApexFang2771的头像
ApexFang2771
太真实了哈哈哈
2026-06-05 20:32
NinjaFang1951的头像
NinjaFang1951
这也太细节了吧
2026-06-05 21:10
策马三国志之英雄无敌
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