突然发现卡包修仙的角色原来还能这样玩
最近看到很多人在问卡包修仙的好感度怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说副本这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略副本,直接去突破,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续搭配阵容的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把体力搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力养成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是打Boss和挖矿同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在副本上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,数值膨胀这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路抽角色反而更快。
关于主线推进这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。卡包修仙不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说副本这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略副本,直接去突破,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续搭配阵容的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把体力搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力养成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是打Boss和挖矿同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在副本上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,数值膨胀这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路抽角色反而更快。
关于主线推进这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。卡包修仙不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SharpCrusader4006
说的有一定道理,不过我对好感度的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
YetiNinja86507
收藏了
WildFox27962
这也太细节了吧
ZeroFang84119
说得太对了,尤其是好感度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZenChief88740
新人问下好感度和养成哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
