皇家守卫军保卫领土塔防游戏这版本部分运气成分太大真的离谱
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。皇家守卫军保卫领土塔防游戏我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,肝度适中是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,塔种丰富虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略性强让整体质感上了一个台阶,减速控场的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是后期重复,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是数值失衡,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后部分运气成分太大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于波数这块,如果你是认真研究皇家守卫军保卫领土塔防游戏的,建议花点时间搞清楚塔和控制之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:皇家守卫军保卫领土塔防游戏适合对阵容搭配比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,肝度适中是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,塔种丰富虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略性强让整体质感上了一个台阶,减速控场的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是后期重复,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是数值失衡,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后部分运气成分太大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于波数这块,如果你是认真研究皇家守卫军保卫领土塔防游戏的,建议花点时间搞清楚塔和控制之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:皇家守卫军保卫领土塔防游戏适合对阵容搭配比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 286
全部回复 (2)
glad_spark630
补充一下,范围还可以配合守路口,效果翻倍,亲测有效。
UltraStriker896
实测有效
