GentleChief95014
GentleChief95014 塔防游戏 ~防御城~ · 2026-06-05 15:52 · IP属地 广东

有没有人觉得塔防游戏 ~防御城~最近部分运气成分太大越来越严重

又是塔防游戏 ~防御城~日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了控制相关的日常,效率还算可以。最近调整了路线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。塔这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的无尽模式环节比较顺利,放塔的过程挺舒服的。塔防游戏 ~防御城~最让我喜欢的就是策略性强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了关卡设计巧妙也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的数值失衡还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的控制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

LuckyWarden42071的头像
LuckyWarden42071
说得太对了,尤其是控制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-05 16:38
PantherRaider436的头像
PantherRaider436
补充一下,控制还可以配合减速控场,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-05 17:09
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MaxGamer30444
终于有人说出来了
2026-06-05 17:14
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