超级格斗这些动作流畅华丽你发现了没
最近看到很多人在问超级格斗的暴击怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说Boss机制这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略Boss机制,直接去硬直,但其实前期重点应该放在暴击上。原因很简单——暴击决定了你后续追击的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把无敌帧搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是打连击和追击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在Boss机制上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手残劝退这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路弹反反而更快。
关于深渊挑战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。超级格斗不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说Boss机制这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略Boss机制,直接去硬直,但其实前期重点应该放在暴击上。原因很简单——暴击决定了你后续追击的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把无敌帧搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是打连击和追击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在Boss机制上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手残劝退这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路弹反反而更快。
关于深渊挑战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。超级格斗不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
MysticWizard90061
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
ThunderRaider57466
这也太细节了吧
red_tiger378
楼主写得真的很用心,技能搭配那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FoxRaptor14675
确实是这样
NovaRanger37635
你这观点有点偏了,技能搭配的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
