RiftDodger38816
RiftDodger38816 可怕的功夫王格斗模拟 · 2026-06-05 16:59 · IP属地 广东

可怕的功夫王格斗模拟现有占资源点思路整理,个人向

又是可怕的功夫王格斗模拟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。可怕的功夫王格斗模拟最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

WarpRoller35899的头像
WarpRoller35899
确实是这样
2026-06-05 17:18
WarmRogue8197的头像
WarmRogue8197
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
2026-06-05 17:35
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