ZincSamurai87418
ZincSamurai87418 忘仙2 · 2026-06-05 19:29 · IP属地 广东

为什么忘仙2的养成这么上头

最近社区里关于忘仙2的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊突破这个话题。有人说忘仙2的突破做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时清体力比较多的话,突破这方面确实还行,养成有层次感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为主线的门槛确实在那里。

再说说体力和装备的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是体力目前的定位有点尴尬,一方面角色刻画好让很多人愿意投入时间,但另一方面数值膨胀又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外体力不够用这个问题也值得讨论。这不是忘仙2独有的问题,整个品类多少都有,但忘仙2在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得忘仙2接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决突破相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SigmaSamurai9911的头像
SigmaSamurai9911
学到了,感谢
2026-06-05 20:27
HawkSailor50156的头像
HawkSailor50156
好帖收藏了!另外养成还可以搭配挖矿来用,效果更好。
2026-06-05 20:44
FoxPlayer24313的头像
FoxPlayer24313
太真实了哈哈哈
2026-06-05 21:19
AlphaSamurai4976的头像
AlphaSamurai4976
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-05 21:26
AlphaPaladin77931的头像
AlphaPaladin77931
说得好,赞同
2026-06-05 21:35
AceLion68926的头像
AceLion68926
补充一下,养成还可以配合爬塔,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-05 22:01
忘仙2
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