王者荣耀老玩家来随便聊聊
最近社区里关于王者荣耀的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊推进这个话题。有人说王者荣耀的推进做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时巅峰赛比较多的话,推进这方面确实还行,团战爽快的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为打团的门槛确实在那里。
再说说控制和补刀的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是控制目前的定位有点尴尬,一方面操作上限高让很多人愿意投入时间,但另一方面队友太坑又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外匹配算法离谱这个问题也值得讨论。这不是王者荣耀独有的问题,整个品类多少都有,但王者荣耀在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得王者荣耀接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决推进相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊推进这个话题。有人说王者荣耀的推进做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时巅峰赛比较多的话,推进这方面确实还行,团战爽快的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为打团的门槛确实在那里。
再说说控制和补刀的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是控制目前的定位有点尴尬,一方面操作上限高让很多人愿意投入时间,但另一方面队友太坑又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外匹配算法离谱这个问题也值得讨论。这不是王者荣耀独有的问题,整个品类多少都有,但王者荣耀在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得王者荣耀接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决推进相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 49
全部回复 (4)
LuckyPilot64403
感谢分享!出装这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HappyStar31635
终于有人说出来了
NeoWarrior5320
同感+1
PulseBear71544
补充一下,出装还可以配合反野,效果翻倍,亲测有效。
