dark_tiger915
dark_tiger915 刀塔2 · 2026-06-06 19:04 · IP属地 广东

终于把Dota 2巅峰赛通关了,说说感受

又是Dota 2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了位移相关的日常,效率还算可以。最近调整了出装的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。拆塔这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的排位冲分环节比较顺利,ban掉的过程挺舒服的。Dota 2最让我喜欢的就是英雄多样,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了团战爽快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的队友太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的位移思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于视野,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于打团,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BlueViking7949的头像
BlueViking7949
感谢分享!补刀这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-06 19:34
glad_cobra399的头像
glad_cobra399
补充一下,补刀还可以配合带线,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-06 20:41
DragonSamurai5147的头像
DragonSamurai5147
有用,谢谢楼主
2026-06-06 20:54
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SilentGamer7259
你说的巅峰赛大概需要多少补刀才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-06 21:39
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《刀塔2》是一款竞技MOBA,两支五人队伍守护己方遗迹并试图摧毁敌方遗迹。它拥有电竞史上最高的奖金池。

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