NovaFang47329
NovaFang47329 大秦帝国之帝国烽烟 · 2026-06-06 11:23 · IP属地 广东

讨论下大秦帝国之帝国烽烟当前版本的长期规划有成就感和零氪没法玩

最近社区里关于大秦帝国之帝国烽烟的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊外交这个话题。有人说大秦帝国之帝国烽烟的外交做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时开局种田比较多的话,外交这方面确实还行,长期规划有成就感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为科技树的门槛确实在那里。

再说说规划建设和同盟的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是规划建设目前的定位有点尴尬,一方面社交系统完善让很多人愿意投入时间,但另一方面后期重复无聊又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外节奏太慢这个问题也值得讨论。这不是大秦帝国之帝国烽烟独有的问题,整个品类多少都有,但大秦帝国之帝国烽烟在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得大秦帝国之帝国烽烟接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决外交相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 62

全部回复 (6)

StormWizard41452的头像
StormWizard41452
这也太细节了吧
2026-06-06 11:45
MegaSage4443的头像
MegaSage4443
忘了说一个点,赛季结算的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
2026-06-06 12:13
OmegaAce48436的头像
OmegaAce48436
确实是这样
2026-06-06 12:34
FierceSniper9239的头像
FierceSniper9239
说得好,赞同
2026-06-06 12:39
TigerSniper91874的头像
TigerSniper91874
看完了,不错
2026-06-06 12:42
DarkHawk42677的头像
DarkHawk42677
太真实了哈哈哈
2026-06-06 15:05
大秦帝国之帝国烽烟
大秦帝国之帝国烽烟
关注 232 贴子 66
🎮 游戏介绍

你的帝国争霸模拟人生,你的虚拟现实战争体验,《大秦帝国之帝国烽烟》重磅新版,全新单人PVE模式来袭,心倦了且停停,我的世界我做主,此心安处是吾乡。全新的PVE地图模式,专心享受一个人的征服之旅,完全自由的剧本机制,单人、竞技双模式无缝切换,...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主