小精灵贝拉吃糖果球这版本容易腻真的离谱
又是小精灵贝拉吃糖果球日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了分数相关的日常,效率还算可以。最近调整了道具的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的日常打卡环节比较顺利,清日常的过程挺舒服的。小精灵贝拉吃糖果球最让我喜欢的就是画风可爱,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了老少皆宜也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的分数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了分数相关的日常,效率还算可以。最近调整了道具的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的日常打卡环节比较顺利,清日常的过程挺舒服的。小精灵贝拉吃糖果球最让我喜欢的就是画风可爱,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了老少皆宜也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的分数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
hyper_scout754
忘了说一个点,冲排行榜的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
HawkBear3874
同感+1
BraveSniper7565
实测有效
CoolBlade2978
你说的解压消遣大概需要多少连击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
CobraBuster93897
你这观点有点偏了,连击的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
