终于把星光创造营生存开局通关了,说说感受
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。星光创造营我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,自由度极高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,没有固定玩法虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,创造力拉满让整体质感上了一个台阶,探险的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是没有引导茫然,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是配置要求高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后服务器延迟高也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于材质包这块,如果你是认真研究星光创造营的,建议花点时间搞清楚生存和服务器之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:星光创造营适合对整合包比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,自由度极高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,没有固定玩法虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,创造力拉满让整体质感上了一个台阶,探险的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是没有引导茫然,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是配置要求高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后服务器延迟高也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于材质包这块,如果你是认真研究星光创造营的,建议花点时间搞清楚生存和服务器之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:星光创造营适合对整合包比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
pixel_raven824
好帖收藏了!另外创造模式还可以搭配附魔来用,效果更好。
FoxPlayer51978
感谢分享!创造模式这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SigmaWizard1217
同感!我也是从创造造建筑过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
