YetiSmasher73602
YetiSmasher73602 喵斯快跑 · 2026-06-06 21:58 · IP属地 广东

突然发现喵斯快跑的全连原来还能这样玩

又是喵斯快跑日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了长条相关的日常,效率还算可以。最近调整了难度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。谱面这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞技对战环节比较顺利,练指法的过程挺舒服的。喵斯快跑最让我喜欢的就是视觉炫酷,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了谱面质量高也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的判定有争议还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的长条思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 37

全部回复 (6)

FoxClaw22182的头像
FoxClaw22182
太真实了哈哈哈
2026-06-06 22:19
MysticHunter66973的头像
MysticHunter66973
有用,谢谢楼主
2026-06-06 22:48
HyperFang86072的头像
HyperFang86072
终于有人说出来了
2026-06-06 22:50
CuteHunter29325的头像
CuteHunter29325
有用,谢谢楼主
2026-06-06 23:25
PulseSlicer61110的头像
PulseSlicer61110
同感!我也是从曲目收集过来的,难度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-06 23:40
PantherPlayer72892的头像
PantherPlayer72892
忘了说一个点,冲全连的时候注意难度的节奏,别一口气全用了。
2026-06-06 23:56
喵斯快跑
喵斯快跑
关注 189 贴子 60
🎮 游戏介绍

『当战斗与演奏间的屏障被打破』 『你可否听到来自另一个世界的呼唤?』 【 Game Starts Now!! —— 】 你喜欢可爱的美少女角色? 还是节奏感十足的音乐? 如果有一个地方可以同时满足这两个愿望…… 那就是狂拽跑酷和传统音游结...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主