FrostChief87379
FrostChief87379 像素危城 · 2026-06-06 10:59 · IP属地 广东

像素危城这波更新我给打几分

又是像素危城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了建造相关的日常,效率还算可以。最近调整了mod的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。光影这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的多人服务器环节比较顺利,盖房子的过程挺舒服的。像素危城最让我喜欢的就是没有固定玩法,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了自由度极高也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的新手门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的建造思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

XenoWizard88871的头像
XenoWizard88871
请问零氪在这个版本创造模式能不能跟上进度?
2026-06-06 11:10
ZenChief4950的头像
ZenChief4950
楼主写得真的很用心,创造模式那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-06 11:24
MaxTitan58214的头像
MaxTitan58214
实测有效
2026-06-06 12:41
SwiftLord510的头像
SwiftLord510
你这观点有点偏了,创造模式的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-06 13:47
GriffinRogue96075的头像
GriffinRogue96075
确实是这样
2026-06-06 13:53
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