MysticLord35813
MysticLord35813 策马三国志之英雄无敌 · 2026-06-07 02:36 · IP属地 广东

退坑策马三国志之英雄无敌三个月又回来了

又是策马三国志之英雄无敌日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵种这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。策马三国志之英雄无敌最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 275

全部回复 (6)

IronPlayer51099的头像
IronPlayer51099
补充一下,兵力部署还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-07 03:10
iron_raven896的头像
iron_raven896
有用,谢谢楼主
2026-06-07 03:15
TopWarden8327的头像
TopWarden8327
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
2026-06-07 04:10
swift_tiger183的头像
swift_tiger183
说得好,赞同
2026-06-07 04:16
CyberLegend44556的头像
CyberLegend44556
同感+1
2026-06-07 04:34
FrostRaptor39321的头像
FrostRaptor39321
学到了,感谢
2026-06-07 07:17
策马三国志之英雄无敌
策马三国志之英雄无敌
关注 212 贴子 60
🎮 游戏介绍

上线即获得获得100万以上真实下载, 【独家特色 : 海量而庞大的三国战役地图,战争迷雾中自由探索, 三国英雄DOTA技能带兵上阵热血搏杀, 多英雄对决竞技场, 副本试炼巨型BOSS】 真战棋!真策略!可单机,可竞技的深度战棋融合RPG《...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主