BlazeBear48599
BlazeBear48599 放置军团 · 2026-06-07 06:03 · IP属地 广东

放置军团现有转型思路整理,个人向

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下放置军团最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是阵容同质化。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次活动刷碎片的时候直接给我整无语了,正抽卡到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是抽卡概率坑爹的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。觉醒这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的保底太远,这个我也是不能理解。本身放置军团的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。放置军团底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

NeoBear47030的头像
NeoBear47030
真实
2026-06-07 06:12
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LuckyPaladin5213
看完了,不错
2026-06-07 07:39
AeroBoss47345的头像
AeroBoss47345
新人问下保底和觉醒哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-07 07:42
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XenoBuster20798
楼主写得真的很用心,保底那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-07 08:01
bold_raven674的头像
bold_raven674
这也太细节了吧
2026-06-07 08:51
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EpicDodger84925
还有个细节,保底太远那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-07 09:03
放置军团
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🎮 游戏介绍

我们敬爱的魔王大人在与人类的决战中,因为死亡骑士临阵倒戈,被人类打碎成了渣渣。我们三个忠心耿耿的小鬼抬着魔王的灵魂碎片,躲进了一座废弃的地下城。在这里我们要重新建立地下城,储备物资,集结军团!

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