MysticHunter16776
MysticHunter16776 功夫格斗AR · 2026-06-06 19:33 · IP属地 广东

终于把功夫格斗AR深渊挑战通关了,说说感受

又是功夫格斗AR日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了格挡相关的日常,效率还算可以。最近调整了无敌帧的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。硬直这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的深渊挑战环节比较顺利,背刺的过程挺舒服的。功夫格斗AR最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手残劝退还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的格挡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

BoldNinja2116的头像
BoldNinja2116
这也太细节了吧
2026-06-06 20:09
RavenShark36137的头像
RavenShark36137
说的有一定道理,不过我对技能搭配的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-06 20:26
PixelRipper19622的头像
PixelRipper19622
终于有人说出了我的心声,技能搭配这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
2026-06-06 21:11
ZenLion15806的头像
ZenLion15806
终于有人说出来了
2026-06-06 21:58
LynxWizard23341的头像
LynxWizard23341
说得太对了,尤其是技能搭配这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-06 22:03
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