终于把中街点¯x轻弹足球2017战术调整通关了,说说感受
最近社区里关于中街点¯x轻弹足球2017的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊联赛这个话题。有人说中街点¯x轻弹足球2017的联赛做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时赛季联赛比较多的话,联赛这方面确实还行,比赛节奏好的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为训练的门槛确实在那里。
再说说战术和球员的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是战术目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面服务器不稳定又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外球员卡太看运气这个问题也值得讨论。这不是中街点¯x轻弹足球2017独有的问题,整个品类多少都有,但中街点¯x轻弹足球2017在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得中街点¯x轻弹足球2017接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决联赛相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊联赛这个话题。有人说中街点¯x轻弹足球2017的联赛做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时赛季联赛比较多的话,联赛这方面确实还行,比赛节奏好的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为训练的门槛确实在那里。
再说说战术和球员的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是战术目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面服务器不稳定又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外球员卡太看运气这个问题也值得讨论。这不是中街点¯x轻弹足球2017独有的问题,整个品类多少都有,但中街点¯x轻弹足球2017在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得中街点¯x轻弹足球2017接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决联赛相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 490
全部回复 (6)
apex_steel382
这也太细节了吧
ApexCrusader88745
好帖收藏了!另外联赛还可以搭配刷训练来用,效果更好。
GriffinLegend42488
同感+1
pure_tiger600
看完了,不错
BlazeRider96617
说得太对了,尤其是联赛这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NovaFang99384
你说的友谊赛大概需要多少联赛才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
