我的世界老玩家来随便聊聊
又是我的世界日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了附魔相关的日常,效率还算可以。最近调整了光影的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。红石这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的生存开局环节比较顺利,搭建的过程挺舒服的。我的世界最让我喜欢的就是社区mod丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了自由度极高也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的一个人玩没意思还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的附魔思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了附魔相关的日常,效率还算可以。最近调整了光影的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。红石这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的生存开局环节比较顺利,搭建的过程挺舒服的。我的世界最让我喜欢的就是社区mod丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了自由度极高也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的一个人玩没意思还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的附魔思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CobraRaider29690
同感!我也是从多人服务器过来的,mod调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TigerPilot155
补充一下,mod还可以配合探险,效果翻倍,亲测有效。
MistGamer89827
说得好,赞同
OmegaSage74797
太真实了哈哈哈
