今天的Dota 2排位冲分体验总结
又是Dota 2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了推进相关的日常,效率还算可以。最近调整了出装的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。反野这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的巅峰赛环节比较顺利,单杀的过程挺舒服的。Dota 2最让我喜欢的就是赛季更新节奏好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了团战爽快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的匹配算法离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的推进思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了推进相关的日常,效率还算可以。最近调整了出装的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。反野这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的巅峰赛环节比较顺利,单杀的过程挺舒服的。Dota 2最让我喜欢的就是赛季更新节奏好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了团战爽快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的匹配算法离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的推进思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FierceNinja68546
看完了,不错
HyperSniper18666
这也太细节了吧
RogueGamer92521
同感!我也是从巅峰赛过来的,出装调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
wild_sniper681
说得太对了,尤其是出装这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GriffinRaptor30890
说的有一定道理,不过我对出装的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ShadowFox36966
确实是这样
