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ZenShark44864 黑暗之魂3 · 2026-06-08 08:56 · IP属地 广东

黑暗之魂3里最让你上瘾的是什么

又是黑暗之魂3日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了暴击相关的日常,效率还算可以。最近调整了闪避的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。无敌帧这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。黑暗之魂3最让我喜欢的就是Boss战有挑战性,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的暴击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

ViperSailor65233的头像
ViperSailor65233
说得好,赞同
2026-06-08 09:11
BlueRaptor46012的头像
BlueRaptor46012
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-08 09:40
黑暗之魂3
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