ThunderSamurai49317
ThunderSamurai49317 杀戮尖塔 · 2026-06-07 23:09 · IP属地 广东

杀戮尖塔这版本还有些bug真的离谱

又是杀戮尖塔日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了体验相关的日常,效率还算可以。最近调整了内容的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。系统这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的社区交流环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。杀戮尖塔最让我喜欢的就是玩法有意义,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了值得试试也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的体验思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

PixelStar57386的头像
PixelStar57386
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
2026-06-07 23:30
LuckyRoller13005的头像
LuckyRoller13005
有一说一,部分功能不完善确实烦,但更新这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-07 23:46
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WildRipper89667
看完了,不错
2026-06-08 00:09
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GentleWarden98620
实测有效
2026-06-08 00:28
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LightPro75430
同感+1
2026-06-08 02:52
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XenoCrusader6359
确实是这样
2026-06-08 04:53
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