AceRipper53781
AceRipper53781 律动崛起 · 2026-06-07 20:21 · IP属地 广东

节奏崛起这版本高难度劝退真的离谱

又是节奏崛起日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了连击相关的日常,效率还算可以。最近调整了全连的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。音符这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的曲目收集环节比较顺利,打歌的过程挺舒服的。节奏崛起最让我喜欢的就是曲目丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了谱面质量高也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪曲太贵还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的连击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

FastStriker86380的头像
2026-06-07 21:04
QuietSamurai1478的头像
QuietSamurai1478
好帖收藏了!另外音符还可以搭配打歌来用,效果更好。
2026-06-07 22:00
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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