AlphaPro73962
AlphaPro73962 我的门派 · 2026-06-07 14:12 · IP属地 广东

讨论下我的门派当前版本的玩法有意义和部分功能不完善

又是我的门派日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了体验相关的日常,效率还算可以。最近调整了更新的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。系统这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的社区交流环节比较顺利,研究的过程挺舒服的。我的门派最让我喜欢的就是玩法有意义,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了值得试试也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的体验思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

alpha_raven403的头像
alpha_raven403
说得太对了,尤其是体验这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-07 14:50
NeonLegend9336的头像
NeonLegend9336
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-07 14:58
OmegaSamurai29654的头像
OmegaSamurai29654
有用,谢谢楼主
2026-06-07 16:10
SwiftSailor42238的头像
SwiftSailor42238
这也太细节了吧
2026-06-07 17:24
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QuietDodger77671
实测有效
2026-06-07 17:44
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《我的门派》是一款仙侠题材的探索养成类游戏。作为掌门,你将开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,与世界各地的种族门派自由交互。亦可经营门派建设,培养历练弟子,炼丹筑器提升修为,更有各种奇遇机缘在大千世界等待玩家发现。 【门派自由建设】 穿越...

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