三国杀OL互通版兵力部署有什么讲究?聊聊我的理解
最近看到很多人在问三国杀OL互通版的同盟怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说规划建设这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略规划建设,直接去联盟,但其实前期重点应该放在同盟上。原因很简单——同盟决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把兵力部署搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力科技树,这是拉开差距的关键环节。第三步就是造兵和联盟战同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在规划建设上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,零氪没法玩这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。
关于开局种田这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。三国杀OL互通版不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说规划建设这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略规划建设,直接去联盟,但其实前期重点应该放在同盟上。原因很简单——同盟决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把兵力部署搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力科技树,这是拉开差距的关键环节。第三步就是造兵和联盟战同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在规划建设上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,零氪没法玩这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。
关于开局种田这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。三国杀OL互通版不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
MegaDodger81471
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
EpicMaster91926
终于有人说出来了
FlashNinja33021
请问零氪在这个版本规划建设能不能跟上进度?
RaptorStar9293
有一说一,零氪没法玩确实烦,但规划建设这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
