ThunderViking19955
ThunderViking19955 文明起源 · 2026-06-07 18:36 · IP属地 广东

文明起源这版本后期重复无聊真的离谱

最近看到很多人在问文明起源的规划建设怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说外交这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略外交,直接去资源,但其实前期重点应该放在规划建设上。原因很简单——规划建设决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把城池搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力科技树,这是拉开差距的关键环节。第三步就是升科技和占资源点同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在外交上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,后期重复无聊这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路造兵反而更快。

关于攻城掠地这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。文明起源不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ZincNinja16761的头像
ZincNinja16761
说得好,赞同
2026-06-07 19:20
HawkFox45796的头像
HawkFox45796
这也太细节了吧
2026-06-07 20:08
XenoFox40077的头像
XenoFox40077
终于有人说出了我的心声,同盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:占资源点的时候也有类似的体验。
2026-06-07 20:12
ApexRaptor7721的头像
ApexRaptor7721
有用,谢谢楼主
2026-06-07 21:17
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模拟经营远古部落,你来当首领,怎么分工,如何进行外交,如何制定政策,如何处理突发事件,都由你说了算,你的目标就是努力发展部落以迎接世纪洪水的考验。 官方QQ群:756614623 微信公众号:泛鱼工作室

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