讨论下轻松乐消消当前版本的不肝不氪和缺乏长期动力
又是轻松乐消消日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了星星相关的日常,效率还算可以。最近调整了关卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装饰这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的解压消遣环节比较顺利,合成的过程挺舒服的。轻松乐消消最让我喜欢的就是解压效果好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了画风可爱也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的重复度高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的星星思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了星星相关的日常,效率还算可以。最近调整了关卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装饰这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的解压消遣环节比较顺利,合成的过程挺舒服的。轻松乐消消最让我喜欢的就是解压效果好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了画风可爱也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的重复度高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的星星思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 90
全部回复 (4)
PantherArcher37684
实测有效
FiercePro1682
有一说一,广告太多确实烦,但分数这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ApexShark57804
终于有人说出了我的心声,分数这块真的是被很多人忽略了。补充一点:收集的时候也有类似的体验。
