像素危城现有盖房子思路整理,个人向
最近看到很多人在问像素危城的创造模式怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说建造这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略建造,直接去附魔,但其实前期重点应该放在创造模式上。原因很简单——创造模式决定了你后续合成的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把服务器搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力材质包,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探险和种田同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在建造上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路驯服反而更快。
关于生存开局这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。像素危城不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说建造这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略建造,直接去附魔,但其实前期重点应该放在创造模式上。原因很简单——创造模式决定了你后续合成的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把服务器搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力材质包,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探险和种田同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在建造上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路驯服反而更快。
关于生存开局这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。像素危城不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormDodger90368
实测有效
BoldStar62991
说得好,赞同
kind_rogue982
学到了,感谢
SigmaDasher95816
确实是这样
HawkRaptor34029
好帖收藏了!另外建造还可以搭配盖房子来用,效果更好。
BetaRebel77943
楼主写得真的很用心,建造那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
