BraveSamurai91639
BraveSamurai91639 诛仙 · 2026-06-07 15:42 · IP属地 广东

为什么诛仙的突破这么上头

犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。诛仙我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。

先说好的方面。第一,剧情有深度是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,美术精良虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,世界观庞大让整体质感上了一个台阶,推图的时候真的能感受到那种精致感。

再说不够好的地方。最明显的就是抽卡太坑,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是数值膨胀,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后日常重复也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。

关于好感度这块,如果你是认真研究诛仙的,建议花点时间搞清楚体力和突破之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。

总结一下:诛仙适合对抽卡活动比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

neo_ninja921的头像
neo_ninja921
忘了说一个点,大世界探索的时候注意天赋的节奏,别一口气全用了。
2026-06-07 16:07
ApexWarrior8693的头像
ApexWarrior8693
新人问下天赋和突破哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-07 16:07
诛仙
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