节奏光剑3D老玩家来随便聊聊
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。节奏光剑3D我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,视觉炫酷是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,曲目丰富虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,谱面质量高让整体质感上了一个台阶,练指法的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是高难度劝退,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是氪曲太贵,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后选曲不够大众也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于全连这块,如果你是认真研究节奏光剑3D的,建议花点时间搞清楚连击和判定之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:节奏光剑3D适合对挑战高难比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,视觉炫酷是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,曲目丰富虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,谱面质量高让整体质感上了一个台阶,练指法的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是高难度劝退,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是氪曲太贵,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后选曲不够大众也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于全连这块,如果你是认真研究节奏光剑3D的,建议花点时间搞清楚连击和判定之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:节奏光剑3D适合对挑战高难比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WildLegend57897
终于有人说出了我的心声,全连这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打歌的时候也有类似的体验。
HyperViking81041
说得太对了,尤其是全连这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
rich_rider96
这也太细节了吧
ByteMVP7791
这也太细节了吧
