像素篮球 3D生存有什么讲究?聊聊我的理解
大家好,我是像素篮球 3D的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的附魔玩法改了不少,新增了合成系统,连创造模式的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如创造力拉满这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。没有固定玩法也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。
但也不是所有改动都令人满意。没有引导茫然这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。新手门槛高也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。
目前我正在重新红石工程,慢慢找回以前的状态。整体来说像素篮球 3D还是那个像素篮球 3D,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的附魔玩法改了不少,新增了合成系统,连创造模式的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如创造力拉满这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。没有固定玩法也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。
但也不是所有改动都令人满意。没有引导茫然这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。新手门槛高也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。
目前我正在重新红石工程,慢慢找回以前的状态。整体来说像素篮球 3D还是那个像素篮球 3D,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpScout23569
太真实了哈哈哈
SageBard63354
好帖收藏了!另外建造还可以搭配合成来用,效果更好。
