给一千万RPG新手的几点真心建议
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。一千万RPG我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,角色刻画好是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,配音水准高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,美术精良让整体质感上了一个台阶,爬塔的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是氪金门槛高,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是数值膨胀,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后抽卡太坑也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于主线这块,如果你是认真研究一千万RPG的,建议花点时间搞清楚体力和突破之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:一千万RPG适合对清体力比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,角色刻画好是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,配音水准高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,美术精良让整体质感上了一个台阶,爬塔的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是氪金门槛高,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是数值膨胀,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后抽卡太坑也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于主线这块,如果你是认真研究一千万RPG的,建议花点时间搞清楚体力和突破之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:一千万RPG适合对清体力比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EchoBoss96586
同感!我也是从大世界探索过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
EchoStriker87645
收藏了
DarkViking9185
实测有效
SwiftSamurai8801
说的有一定道理,不过我对技能树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
blue_storm164
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
nova_fox970
太真实了哈哈哈
