新仙魔九界这波更新我给打几分
又是新仙魔九界日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了装备相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。副本这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的大世界探索环节比较顺利,挖矿的过程挺舒服的。新仙魔九界最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了养成有层次感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的装备思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了装备相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。副本这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的大世界探索环节比较顺利,挖矿的过程挺舒服的。新仙魔九界最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了养成有层次感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的装备思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CyberViking274
同感!我也是从大世界探索过来的,副本调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
AceDruid95923
看完了,不错
BlazePro5859
虽然理解你的感受,但副本这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
HappyRebel6486
忘了说一个点,深渊高难的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
RedLord129
终于有人说出来了
